martes, 29 de marzo de 2011

Puntuando Pokemon Amarillo y Cristal

Pokemon Amarillo:
Diversión (30%): Con este sistema, todos los juegos de Pokemon se puntúan en diversión con la misma nota. Le doy un 8.

Duración (20%): Te puede durar perfectamente las dos semanas. Le doy un 7.

Gameplay (10%): Se basa en caminar y seleccionar cosas. Le doy un 7.

Elaboración (25%): 150 Pokemon y la región de Kanto bien hecha. Le doy un 8.

Otros (15%): La misma historia que se ha mantenido en todos los juegos posteriores. Temas musicales de batalla épicos. Le doy un 10.

Nota final: 8x30/100 + 7x20/100 + 7x10/100 + 8x25/100 + 10x15/100 = 2'4 + 1'4 + 0'7 + 2 + 1'5 = 8

Pokemon Cristal:
Diversión: Nota por defecto de Pokemon. Le doy un 8.

Duración: 16 medallas en lugar de 8. Le doy un 8.

Gameplay: Caminar y seleccionar cosas. Le doy un 7.

Elaboración: 100 Pokemon nuevos, nueva región de Johto y región de Kanto de Rojo y Azul. Le doy un 8.

Otros: La misma historia que Rojo y Azul, pero la música no tiene nada que ver. Le doy un 7.

Nota final: 8x30/100 + 8x20/100 + 7x10/100 + 8x25/100 + 7x15/100 = 2'4 + 1'6 + 0'7 + 2 + 1'05 = 7'75

Conclusión: Pokemon Cristal está muy bien hecho y no tiene nada que envidiar a los otros juegos de Pokemon.

Aviso: Como estos juegos que he puntuado son la 3ª edición de Rojo y Azul y de Oro y Plata, no voy a puntuar estos últimos. Tampoco voy a puntuar sus remakes.

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